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segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Cube-Runner Adventure a caminho

Cube-Runner a caminho.


Aqui estou eu as 01:25 da madrugada do dia 03/09/2013 programando Cube-Runner e dou graças a Deus pelo progresso que tive hoje, consegui finalizar a mecânica básica deixei  ela praticamente idêntica a versão do jogo para PC, é claro que tive que fazer alguns ajustes por que os comandos são feitos através de toques na tela, por um motivo certo eu me neguei a utilizar os códigos da versão anterior do projeto, isso pode parecer perca de tempo mais eu achei certo refazer para aplicar algumas coisas novas que eu aprendi, consegui otimizar muito o código principal o do personagem, na ultima versão do jogo o personagem possuía um condigo  principal com 732 linhas hoje eu finalizei a mesma mecânica com  328 linhas de código algo incrivelmente promissor, mas vamos ao que interessa, o jogo. 





o jogo vai ser simples não tenho ainda um enredo definido mais tenho algumas ideias do que fazer, a principio não vou fazer a historia original proposta anteriormente nas versões para computador, será feito uma historia paralela, uma aventura mais simples com apenas 5 fases, eu quero com isso  mostrar para as pessoas o jogo apresentar o personagem e explicar como vai funcionar esse universo, a partir disso verei a reação dos jogadores, caso seja positiva, o jogo vai ter sua continuação que será a historia original proposta para computador, para quem fez as tais "criticas construtivas" fiquem sabendo que vou aproveitar esse momento para aplicar as devidas mudanças, entre elas deixar de usar objetos que não sejam da mesma forma geométrica que o personagem, ou seja teremos um mundo cubico, "por favor não comparem com minecraft ¬¬'", eu realmente não tenho muito o que falar do projeto agora então esse post foi uma tremenda encheção de linguiça, espero que tenha gostado e aguarde noticias.

Obs: comentei ali em cima sobre "comparar com minecraft"  bom teve algumas pessoas que compararam com o jogo minecraft, porem o jogo não tem absolutamente nada a ver com o dito cujo, e em nenhum momento foi inspirado nele, para os curiosos que querem saber como o jogo surgiu e o porque dele ser assim "quadrado" veja esse link e entendera o porque das coisas. http://www.unidev.com.br/index.php?/topic/54495-cubeman-adventures-unity-3d-contest-1/

ha e obrigado a todos que estão mandando dicas e sugestões para o game isso vai fazer o jogo único e especial, não parem de dar sugestões :) , abraço a todos e até a próxima.

segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Cube-Runner Adventure is Back !!!

Is Back ? 


Cube-Runner, poucos conhecem esse projeto porem é um dos projetos que eu mais me dediquei até hoje, eu não lembro exatamente quando comecei a desenvolver ele, porem a primeira vez que eu publiquei a foto do personagem modelado e a historia do jogo foi em  02 de abril de 2012, a historia da origem do jogo fica pra depois, o assunto hoje é, ele realmente voltou ?



Cube-Runner é o jogo mais complicado da face da terra, só para você ter uma noção, ele possui nada mais nada menos do que 5 tentativas de desenvolvimento, e todas elas foram frustadas, sempre que eu chegava em um dado ponto do desenvolvimento algo ruim acontecia e eu tinha que começar tudo de novo, então após a finalização da 5º versão do jogo eu decidi divulgar, um amigo que faz postagens no site Game vicio me falou que conseguia publicar la, e eu autorizei, depois de alguns dias, eu fui ver a postagem no site para analisar os comentários e ver como estava o texto sobre o game, porem eu tive uma decepção muito grande quando comecei a ler os comentários, recebi inúmeras criticas do tipo "não construtivas", alem dos comentários ofensivos que tinha la, não que o game seja algo espetacular mais em fim isso não vem ao caso, então depois que eu recebi esse banho de água fria,  parei com Cube-Runner e pela primeira vez na Historia do jogo o desenvolvimento foi interrompido por mim e não por obra da natureza ¬¬'

Primeiro modelo do personagem (Cubeman) foto de 02/04/12


Desde abril de 2013 até o outubro do mesmo ano eu abandonei Cube-Runner de corpo e alma, deixei de lado  por um tempo, até esqueci que ele existia, nesse meio tempo eu me dediquei unica e exclusivamente a estudar desenvolvimento para dispositivos moveis e programação em php, foram aproximadamente 5 meses de estudo intensivo sem pensar no dia de amanha, virava a noite fazendo testes e programando sem parar, consegui fazer 4 games protótipos para android, protótipos os quais tenho  muito orgulho, e ainda desses 4 protótipos 3  são games finalizados, mas infelizmente eu me sinto incompleto, e sempre vou me sentir assim, um dia desses sonhei com o Cube-Runner, não lembro o que sonhei mais acordei pensando no nele, eu nem pensava nele antes e do nada acordo pensando no jogo, me bateu um aperto no coração e pensei, eu vou fazer esse jogo para Android '-'. virei a noite de domingo do dia 25 de agosto de 2013  programando a 6º versão do jogo, o qual se chamara agora " Cube-Runner Adventures " creio que esse Adventures seja mais impactante ou sei la, quando amanheceu o dia 26 de agosto e publiquei a primeira foto dele rodando em um dispositivo móvel.


Primeira foto do jogo rodando em um dispositivo movel'-' 


Respondendo a pergunta do post, SIM o jogo voltou, porem entretanto contudo todavia, eu vou fazer um trabalho "mais bem feito" e cuidadoso, dessa vez vou refazer muitas coisas e verificar o que deve ou não continuar, vou analisar a coerência do cenário modelos 3D e o design do game em geral, e não vou me matar de trabalhar em algo sem saber o seu futuro ao certo, então Cube-Runner Adventure terá sua primeira versão para android  com apenas 5 fazes com uma historia paralela a original, a ideia dessa primeira versão é ver como o publico vai reagir a ideia do game, e o que vão achar disso tudo, vou me dedicar ao máximo para colocar tudo o que aprendi nesse meio tempo em pratica.

Espero que tenham gostado do post e fiquem ligados que em breve vou precisar de pessoas corajosas para testar o game :). abraço a todos e até a próxima.


sábado, 24 de agosto de 2013

A jornada Indie.

A jornada de um desenvolvedor independente.


Ola caros amigos desenvolvedores de jogos e amante dos vídeo games, estou inaugurando um Blog um tanto quanto pessoal, onde vou retratar minhas experiencias de vida através dessa jornada de desenvolvimento de games independentes, primeiramente deixe me apresentar, meu nome é Claudio Rainho e tenho 19 anos vivo para desenvolver games e não me vejo fazendo outra coisa nessa vida, estou fazendo graduação no curso de Jogos Digitais da Fatec de ourinhos, e quero compartilhar com todos vocês os acontecimentos de minha vida, vou falar sobre as dificuldades que estou encontrando e também as soluções para  problemas que vão aparecer nessa jornada,darei dicas de desenvolvimento , publicação e divulgação de jogos, vou falar sobre faculdade de jogos e muitas outras curiosidades, espero que gostem e tirem o máximo de proveito desse blog, para usar em suas vidas e em seus projetos.

Bom Acho que isso resume bem o proposito desse blog e espero que aproveitem bem então fiquem espertos por que em breve vou postar novidades.

                                         


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